Nvidia RTX 50 bez PhysX – problemy ze starszymi grami
Seria RTX 50 od Nvidii z problemami. Starsze gry niemal niegrywalne

2 kwietnia 2025
Najnowsze karty graficzne Nvidia z serii RTX 50 (architektura Blackwell) miały być przełomem w wydajności – tak zapowiadał CEO firmy podczas premiery w styczniu. Niestety, mimo obietnic dwukrotnie wyższej mocy (głównie dzięki DLSS 4), nowy sprzęt nie radzi sobie z... klasykami sprzed lat.

Brak obsługi PhysX – cios dla starszych tytułów
Jak donoszą użytkownicy Reddita i for Resetera, nowe karty RTX 50 nie obsługują 32-bitowej wersji silnika PhysX. Efekt? Gry takie jak Borderlands 2, Mafia II, Mirror’s Edge czy Batman: Arkham City działają z prędkością... 10 klatek na sekundę, co czyni je praktycznie niegrywalnymi.

Lista problematycznych gier:
- Mafia II
- Borderlands 2
- Mirror’s Edge
- Batman: Arkham City
- Bulletstorm
- Batman: Arkham Origins
- Assassin’s Creed IV: Black Flag
- i wiele innych
Oficjalna odpowiedź Nvidii
W odpowiedzi na liczne skargi Nvidia potwierdziła, że „sterowniki CUDA dla serii RTX 50 i nowszych nie będą obsługiwać 32-bitowych aplikacji”. Obsługa pozostaje aktywna dla starszych kart z serii RTX 40, RTX 30 i GTX 10.
Gracze rozczarowani – modderzy do akcji?
Choć starsze gry można uruchomić bez aktywowanego silnika PhysX, gracze czują się rozczarowani. Wielu z nich rezygnuje z zakupu RTX 50 i pozostaje przy starszych GPU. Jednocześnie pojawiły się głosy, że społeczność modderów może znaleźć obejście i stworzyć odpowiednie patche.
Nowe karty mogą być demonami wydajności w grach AAA z 2025 roku, ale dla miłośników klasyki to jak cios w serce. Warto o tym pamiętać, planując upgrade sprzętu.