Intel Arc Pro B50 – pierwsze testy Geekbench i pełna specyfikacja. Przewodnik po Battlemage dla stacji roboczych
Wprowadzenie
Po tygodniach przecieków i spekulacji mamy wreszcie pierwsze twarde liczby: Intel Arc Pro B50 został zauważony w Geekbench i zaliczył debiutowy bieg w testach Vulkan oraz OpenCL. Wczesny wynik w Vulkanie na poziomie około 78 661 pkt oraz w OpenCL blisko 69 890 pkt rysuje klarowny obraz – B50 to realny następca serii Pro A, a jednocześnie skromniejszy, ale nowocześniejszy krewniak gamingowego B570. Najważniejsze: to karta ukierunkowana na stacje robocze, sterowniki Pro i stabilność w oprogramowaniu DCC/CAD, nie zaś rekordy FPS w grach.
Nowa rodzina „Arc Pro B” bazuje na architekturze Battlemage (trzecia generacja GPU Intela). Arc Pro B50 wykorzystuje rdzeń BMG-21 w wersji przyciętej do 16 rdzeni Xe, ale nie oszczędza na rzeczach ważnych dla pracy zawodowej: otrzymujesz 16 GB GDDR6 na magistrali 128-bit, wsparcie PCIe 5.0 i bardzo korzystne TDP 70 W – bez dodatkowego zasilania z wtyczek PCIe. Dla firm i freelancerów oznacza to łatwiejszy montaż w małych obudowach SFF i niższe koszty energii.
Na tle Arc Pro A50 skok wydajnościowy w benchmarkach sięga ponad 40%, a różnica względem gamingowego B570 to według wczesnych pomiarów ok. 15–20% in minus. Ważna adnotacja: Geekbench potrafi się wahać między uruchomieniami, więc traktuj to jako trend, nie werdykt. Co kluczowe z perspektywy zakupowej, Arc Pro B50 ma być kartą „bezproblemową” w środowiskach produkcyjnych – z naciskiem na stabilne sterowniki i rozsądny pobór mocy.
W tym przewodniku rozkładamy B50 na czynniki pierwsze. Wyjaśniamy, czym dokładnie jest ten model i jak plasuje się na tle B570 i starej linii A-series, co faktycznie znaczą wyniki OpenCL/Vulkan dla Twoich aplikacji (Blender, DaVinci Resolve, pakiety CAD/CAE), oraz jak przygotować stanowisko pracy – od zasilacza i przepływu powietrza, po sterowniki Pro i „higienę” pracy projektowej. Jeśli chcesz kupić lub zamówić Intel Arc Pro B50 w Smartfon Studio, znajdziesz tu checklistę decyzji i linki do powiązanych poradników.
Czym są Intel Arc Pro B50?
Intel Arc Pro B50 to profesjonalna karta graficzna klasy „entry-to-mid” dla stacji roboczych 2D/3D, montażu wideo i pracy kreatywnej. W odróżnieniu od odpowiedników gamingowych, rodzina Arc Pro stawia na stabilność, długoterminowe wsparcie sterowników i zgodność z aplikacjami certyfikowanymi przez ISV (Independent Software Vendors). To karta projektowana z myślą o Blenderze, pakietach Adobe, DaVinci Resolve, inżynierskich CAD/CAE oraz środowiskach, gdzie spójne wyniki i powtarzalność bywają ważniejsze niż najwyższy FPS.
Sercem B50 jest rdzeń BMG-21 architektury Battlemage, w tej wersji aktywujący 16 rdzeni Xe. Na pokładzie mamy 16 GB GDDR6 (magistrala 128-bit), co stanowi bezpieczne minimum do komfortowej pracy w 4K z teksturami i projektami o średniej złożoności. Do tego dochodzi wsparcie PCIe 5.0 (z zachowaniem kompatybilności w dół) i TDP 70 W, dzięki czemu karta nie wymaga dodatkowego zasilania PCIe – zadziała w wielu gotowych desktopach biurowych i SFF po aktualizacji BIOS i sterowników.
Jeżeli znasz Arc B570 z segmentu „gaming/workstation crossover”, to B50 jest jego uproszczoną, bardziej „biurową” siostrą. Ma mniej jednostek Xe, ale nadrabia kulturą pracy, pamięcią 16 GB i sterownikami Pro. W praktyce oznacza to, że w Blenderze, pakietach Adobe czy Resolve nie będziesz ścigać rekordu czasu renderu za wszelką cenę, tylko zyskasz stabilność i przewidywalną responsywność viewportu.
Przykłady: modelowanie i render w Blenderze z teksturami 4K; montaż materiałów 4K/6K w DaVinci Resolve (AV1/HEVC), gdzie 16 GB VRAMu trzyma cache i efekty; projektowanie elementów mechanicznych w środowisku CAD z umiarkowanie rozbudowanymi złożeniami; praca DTP/2D z zaawansowanymi filtrami GPU w Photoshop/Illustrator; przygotowanie wizualizacji do prezentacji VRAM-oszczędnych scen.
Główne korzyści z Intel Arc Pro B50
- Oszczędność czasu – 16 GB GDDR6 i architektura Battlemage ograniczają „doczytywanie” i zapychanie VRAM w typowych projektach 4K. W codziennej pracy viewport jest płynniejszy, a eksporty – stabilniejsze. W testach wczesnych buildów Geekbench B50 wypada wyraźnie lepiej niż Arc Pro A50.
- Bezpieczeństwo – sterowniki Pro z naciskiem na zgodność ISV i przewidywalność zachowania w długich sesjach. Dla firm ważne są też niższe wymagania energetyczne: przy TDP 70 W karta bez trudu mieści się w budżecie termicznym wielu obudów SFF.
- Ekologia – mniejszy pobór mocy oznacza niższe zużycie energii w skali roku. Brak dodatkowych przewodów zasilających upraszcza okablowanie i poprawia cyrkulację powietrza, co z kolei wydłuża żywotność całego zestawu.
- Personalizacja – dzięki wsparciu PCIe 5.0 (działa też z PCIe 4.0/3.0), B50 łatwo dopasujesz do istniejącej stacji. Niezależnie, czy to platforma z Ryzenem, czy z Intelem – wystarczy wolny slot PCIe x16 i sensowny przepływ powietrza.
Warto też pamiętać, że Intel Arc Pro B50 jest kierowany do działów i freelancerów, którzy nie chcą „polować” na gamingowe warianty i potem walczyć z różnicami sterowników. Z kartą Pro dostajesz uporządkowaną ścieżkę aktualizacji, dokumentację i wsparcie ukierunkowane na oprogramowanie produkcyjne – a to realna wartość, gdy liczy się czas, spójność i powtarzalność rezultatów.
Jak to działa w praktyce?
Karta graficzna to nie wyspa – o sukcesie decyduje cały ekosystem: procesor, RAM, dyski, sterowniki, a nawet… przepływ powietrza. Poniżej znajdziesz zwięzły plan działania, który pozwoli Ci szybko „postawić” Arc Pro B50 w roli serca niedrogiej, ale stabilnej stacji roboczej.
Krok po kroku:
- Połączenie urządzenia z aplikacją i siecią Wi-Fi – w praktyce: aktualizujesz BIOS płyty, instalujesz najnowsze Intel Arc Pro Graphics Driver i – jeśli to możliwe – przygotowujesz świeży profil systemu. W środowiskach firmowych skonfiguruj polityki aktualizacji, by sterowniki nie zmieniały się „same” w trakcie projektu.
- Nauka schematów i zachowań użytkownika – po kilku dniach zauważysz, które aplikacje zapychają VRAM, a które głównie męczą CPU/SSD. W Blenderze obserwuj viewport i pamięć; w Resolve – zakładkę GPU i timeline cache. Na tej podstawie ustaw priorytety i ewentualne limity/optimizery.
- Automatyczne dostosowanie działania – np. ogrzewanie, światło, alarm – w naszym kontekście: profil zasilania „Wysoka wydajność”, stały limit wentylatorów obudowy (niezależnie od pory dnia), profil renderu dobrany pod stabilność (nie zawsze „na maksa”). Ustawienia bez skoków temperatury to mniej crashy i cichsza praca.
Platforma i zasilanie. Choć Arc Pro B50 nie potrzebuje dodatkowych wtyczek, nie lekceważ zasilacza. Do zestawu z CPU klasy 8–12 rdzeni i 32–64 GB RAM celuj w sprawdzony PSU 550–650 W z certyfikatem 80 Plus i rozsądną kulturą pracy. Daje to zapas pod dyski NVMe i peryferia.
Chłodzenie i obudowa. Przy 70 W TDP nie potrzebujesz „pieca”, ale przewiewna obudowa z dwoma wentylatorami 120/140 mm robi różnicę – zwłaszcza w letnie dni i przy renderach CPU+GPU. Im stabilniejsza temperatura, tym mniej dławień taktowania i więcej ciszy.
Sterowniki i ISV. Trzymaj się gałęzi Pro, szczególnie gdy pracujesz w produkcji. Gamingowe drivery bywają szybsze w grach, ale nie zawsze mają poprawki pod specyficzne crashe w DCC/CAD. Warto przygotować „punkt przywracania” przed większą aktualizacją i przetestować ją na kopii projektu.
Media i kodeki. Arc Pro B50 wspiera współczesne kodeki wideo (AV1/HEVC/H.264 – dekodowanie i, w zależności od implementacji, również kodowanie), co realnie przyspiesza przegląd i export footage’u 4K. Jeśli montujesz dużo AV1/HEVC, będziesz odczuwać płynniejszy scrub i krótsze czasy eksportu z efektami GPU.
Porównanie z B570 i A50. Z wczesnych pomiarów wynika, że B50 odstaje od B570 o ~15% w OpenCL i ~20% w Vulkanie, ale jednocześnie wyprzedza Arc Pro A50 o ponad 40%. W praktyce: w Blenderze/Resolve – szybciej niż A50 i „wystarczająco” do średnich projektów; w 3D o ogromnych scenach – rozważ B570 lub segment wyższy.
Na koniec pamiętaj: syntetyki są punktem startowym. O prawdziwej wydajności decydują cache aplikacji, optymalizacja scen, wersje pluginów i Twoja dyscyplina w organizacji projektu. Dobrze poukładany pipeline potrafi „oddać” więcej czasu niż sama zmiana karty.
Jeśli chcesz zobaczyć, jak B50 wypadnie w Twoim konkretnym narzędziu, zerknij na nasz poradnik GPU 2025 oraz porównanie Intel Arc Battlemage – co nowego dla twórców. W Smartfon Studio przygotujemy dla Ciebie konfigurację pod aplikacje, których używasz na co dzień.
Najczęstsze pytania (FAQ)
? Arc Pro B50 czy Arc B570 – co wybrać do pracy?
Jeśli priorytetem są sterowniki Pro, niski pobór mocy i spokojna praca w 4K, B50 będzie rozsądnym wyborem. B570 jest szybszy w syntetykach i części scen 3D, ale bywa głośniejszy/„cieplejszy” i zwykle wymaga mocniejszego zasilacza. Do średnich projektów DCC/CAD B50 zapewni stabilność i przewidywalność pipeline’u.
? Czy Intel Arc Pro B50 nadaje się do gier?
Da się grać, ale nie to jest jego cel. Wydajność bliższa segmentowi mainstream, bez ambicji 4K/ultra. Jeśli grasz sporadycznie w 1080p/1440p – OK. Jeśli zależy Ci na wysokim FPS i ray tracingu na poziomie „gaming-premium”, rozważ karty GeForce/RADEON do gier lub gamingowy odpowiednik z rodziny Arc.
? Czy 16 GB VRAM wystarczy na lata?
Dla 2D, montażu 4K i umiarkowanych scen 3D – tak. 16 GB pozwala wygodnie pracować z teksturami 4K, sporą liczbą warstw i efektów. Przy bardzo dużych projektach (wiele UDIM, CAD ze złożeniami premium, render offline) VRAM stanie się ograniczeniem – wtedy warto mierzyć w wyższe modele.
? PCIe 5.0 w B50 – czy poczuję różnicę?
W większości zadań DCC/CAD przepustowość PCIe nie jest wąskim gardłem – ważniejsze są VRAM, sterowniki i silnik aplikacji. PCIe 5.0 daje jednak świetną „future-proof” kompatybilność i nie ogranicza karty w szybkich transferach buforów. Na starszych płytach z PCIe 3.0/4.0 B50 także pracuje bez problemu.
? Kiedy i gdzie kupię Intel Arc Pro B50 w Polsce?
Intel zapowiada start dostaw „wkrótce”. W Smartfon Studio możesz zapisać się na powiadomienie o dostępności i dobrać od razu zasilacz, pamięć RAM czy nośniki NVMe pod Twoje aplikacje. Sprzęt zamówisz wygodnie w PLN, z doradztwem i opcją kompletnej konfiguracji pod klucz.